ORAS環境総まとめ[ローテ]
データを弄って遊びたいなと思っていたら、そろそろORAS環境が終わりそうなので、(かつて)慣れ親しんだローテがどんな環境だったのかを振り返ってみようと思います。ORAS発売以降のすべての週末大会と集計可能なオフ会、ネット大会参加者のべ約1千人分のデータを集計。簡単な分析を加えました。
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名前 | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 |
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ガルーラ | ガルーラナイト | 空元気 | 地震 | 不意打ち | グロウパンチ |
サザンドラ | こだわり眼鏡 | 悪の波動 | 竜の波動 | 火炎放射 | 波乗り |
クレッフィ | 光の粘土 | マジカルシャイン | 電磁波 | リフレクター | 光の壁 |
ファイアロー | こだわり鉢巻 | ブレイブバード | フレアドライブ | とんぼ返り | 追い風 |
霊獣ボルトロス | 命の珠 | 10万ボルト | めざめるパワー氷 | 気合玉 | 挑発 |
ギルガルド | 弱点保険 | 影討ち | アイアンヘッド | 剣の舞 | キングシールド |
アティエスさん主催のオフで使った構築です。予選3-3で決勝進出ならず。午前が終わった段階で3-1だったので予選抜けられるかなとも思いましたが、決勝進出がかかった試合でリィズさんに負けたため叶いませんでした。